Con el objetivo de fomentar las competencias digitales y el pensamiento lógico, se ha puesto en marcha el Club de Programación. Este proyecto se enmarca dentro del proyecto de centro Recreos Activos, transformando el aula de informática en un laboratorio de ideas, un punto de encuentro donde los bits y los píxeles cobran vida. Nuestra propuesta se basa en dos pilares:
Enriquecimiento para alumnos avanzados: Un entorno donde pueden dar rienda suelta a sus inquietudes técnicas y liderar proyectos propios.
Iniciación lúdica: Un primer contacto con la programación para alumnos noveles, utilizando metodologías basadas en el juego y el descubrimiento.
Creemos en el aprendizaje entre iguales y en el aula de informática como un núcleo de innovación y convivencia.
Miembros del club de programación: Víctor de la Llave Rodríguez-Parets, Jairo Tejera Cañavate, Juan Máximo Pistón Reyes, Antonio Pando Olivera, Alejandra Usieto Domínguez.
El Carné del club identifica al alumnado participante en el proyecto.
¡No olvides traerlo cada día que vengas a programar! 💻 🚀